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	<title>Nintendo Blog &#187; News</title>
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		<title>Double Dragon è tra i nuovi download per Nintendo</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 07:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nuovo fine settimana e, di conseguenza, nuovo update del Nintendo Store. E già iniziamo con una novità: tutti i titoli che vi presenterò per Nintendo Dsi saranno presenti anche nell&#8217;eShop di Nintendo 3DS! E partiamo proprio dai titoli per la nuova console dell&#8217;azienda di Iwata, per cui sono usciti due titoli della collana Virtual Console: direttamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-top: 0px;margin-right: 0px;margin-bottom: 12px;margin-left: 0px;line-height: 1.308em;text-align: justify;padding: 0px"><span style="font-weight: bold;padding: 0px;margin: 0px"> </span></p>
<div id="attachment_3315" class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><img class="size-full wp-image-3315" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/Radar_Mission.gif" alt="Radar Mission" width="256" height="224" /><p class="wp-caption-text">Radar Mission</p></div>
<p>Nuovo fine settimana e, di conseguenza, nuovo update del Nintendo Store. E già iniziamo con una novità: tutti i titoli che vi presenterò per Nintendo Dsi saranno presenti anche nell&#8217;eShop di<strong> Nintendo 3DS</strong>! E partiamo proprio dai titoli per la nuova console dell&#8217;azienda di Iwata, per cui sono usciti due titoli della collana Virtual Console: direttamente dal passato tornano<strong> Double Dragon</strong> (picchiaduro di Arc System Works, 3 euro) e <strong>Radar Mission </strong>(una specie di affonda la flotta di Nintendo, 3 euro), entrambi provenienti dal Game Boy.<span id="more-3313"></span></p>
<p style="margin-top: 0px;margin-right: 0px;margin-bottom: 12px;margin-left: 0px;line-height: 1.308em;text-align: justify;padding: 0px">Per <strong>Nintendo DSiWare</strong>, invece, sono usciti <strong>Delbo</strong> (200 Nintendo Points) e<strong> Just SING! 80s Collection</strong> (500 Nintendo Points): il primo è prodotto da Neko Entartainment ed è il classico puzzle game in cui bisogna lanciare palline colorate per farle allineare e poi scoppiare, mentre il secondo, di dtp young Entertainment, ci porta a cantare brani famosi degli indimenticabili anni Ottanta.</p>
<p style="margin-top: 0px;margin-right: 0px;margin-bottom: 12px;margin-left: 0px;line-height: 1.308em;text-align: justify;padding: 0px">Terminiamo con la console di casa per cui è uscito, sul WiiWare una sola demo, ispirata al titolo <strong>NyxQuest: Kindred Spirits.</strong></p>
<p style="margin-top: 0px;margin-right: 0px;margin-bottom: 12px;margin-left: 0px;line-height: 1.308em;text-align: justify;padding: 0px"><em>Immagine:consoleclassix.com</em></p>
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		<title>Sonic, compie 20 anni e si prepara ad arrivare su 3DS</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 10:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sonic, il porcospino della SEGA, ha compiuto ieri i suoi primi 2o anni: il gioco originale che lo vede come protagonista, infatti, uscì nientemeno che il 23 Giugno 1991, per l&#8217;allora famoso Master System e, da quel momento ha fatto veramente tanta strada. Non sto parlando soltanto del grande successo raccolto dal titolo in quell&#8217;anno, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><strong> </strong></p>
<div id="attachment_3309" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><strong><img class="size-medium wp-image-3309" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/Sonic-20-logo-300x168.jpg" alt="20esimo anniversario di Sonic" width="300" height="168" /></strong><p class="wp-caption-text">20esimo anniversario di Sonic</p></div>
<p><strong>Sonic, </strong>il porcospino della SEGA, ha compiuto ieri i suoi primi <strong>2o anni</strong>: il gioco originale che lo vede come protagonista, infatti, uscì nientemeno che il<strong> 23 Giugno 1991,</strong> per l&#8217;allora famoso Master System e, da quel momento ha fatto veramente tanta strada. Non sto parlando soltanto del grande successo raccolto dal titolo in quell&#8217;anno, ma anche di quello del suo seque, del 1992, e di tutti gli altri titoli che lo hanno visto come protagonista. Da mascotte di Sega è diventato anche un anime, ha &#8220;lavorato&#8221; insieme a Super Mario per <strong>i titoli ispirati alle competizioni olimpiche</strong> (cosa che avverrà nuovamente con le Olimpiadi di Londra del 2012).<span id="more-3307"></span></p>
<p style="text-align: justify">Ma quello che ci interessa sapere è che a breve uscirà, anche per la nuova Nintendo 3DS, oltre che per PS3 e Xbox, il nuovo <strong>Sonic Generation, </strong>che vede il nostro amato porcoscopino in un&#8217;ambientazione più futuristica e con una grafica inimmaginabile nel 1991, ma con la classicità di sempre!</p>
<p style="text-align: justify">A breve ulteriori informazioni sul titolo!</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: nerdreactor.com</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pronti a volare con Airport Mania!</title>
		<link>http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/23/pronti-a-volare-con-airport-mania/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 10:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Venerdì prossimo il Nintendo Store si popolerà con un nuovo titolo, sviluppato sia per Nintendo DSi che per Wii e che ci permetterà di iniziare (almeno quello) a sognare le nostre vacanze! Il titolo, prodotto da Lemon Games LG, è un tipico gioco di simulazione che costerà 500 Nintendo Points nella sua versione per Wii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3303" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-3303" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/Schermata-2011-06-22-a-22.47.08-300x223.png" alt="airport mania" width="300" height="223" /><p class="wp-caption-text">airport mania</p></div>
<p>Venerdì prossimo il<strong> Nintendo Store</strong> si popolerà con un nuovo titolo, sviluppato sia per <strong>Nintendo DSi che per Wii</strong> e che ci permetterà di iniziare (almeno quello) a sognare le nostre vacanze! Il titolo, prodotto da Lemon Games LG, è un tipico gioco di simulazione che costerà 500 Nintendo Points nella sua versione per Wii e 200 NP in quella per DSi: <strong>Airport Mania First Flight.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Nel gioco dovrai condurre e <strong>gestire ben otto aeroporti</strong> nei quali bisognerà far decollare ed atterrare aerei, migliorando i servizi e cercando di evitare i tanto fastidiosi e poco piacevoli ritardi. Varie sfide, inoltre, ti aspettano: dal dover riparare in fretta e furia un aereo, a stare attento al carico prezioso che uno di questi porta, il tutto contornato da personaggi assolutamente stravaganti!</p>
<p><span id="more-3301"></span></p>
<p style="text-align: justify">Per riuscire nell&#8217;impresa ti serviranno un occhio vigile e <strong>tanta buona organizzazione</strong>! Per fortuna che il testo sia in italiano!</p>
<p style="text-align: justify">Buon viaggio a tutti!</p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kirby arriva con il suo canale TV</title>
		<link>http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/22/kirby-arriva-con-il-suo-canale-tv/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 16:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A partire da domani, 23 Giugno, Nintendo aprirà le porte di un nuovo canale per la sua Wii, il Canale TV Kirby, totalmente dedicato all&#8217;eroe rosa dei videogame che ha fatto la sua comparsa su Game Boy nel lontano 1992, lo Star Warrior, sempre pronto a difendere la sua Drem Land dal cattivo King Dedede. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3297" class="wp-caption alignleft" style="width: 251px"><img class="size-full wp-image-3297" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/kirby.gif" alt="Kirby" width="241" height="225" /><p class="wp-caption-text">Kirby</p></div>
<p>A partire da domani, 23 Giugno, Nintendo aprirà le porte di un nuovo canale per la sua Wii, il<strong> Canale TV Kirby, </strong><span style="line-height: 17px"><span style="font-style: italic;padding: 0px;margin: 0px">totalmente dedicato all&#8217;eroe rosa dei videogame che ha fatto la sua comparsa su Game Boy nel lontano 1992, lo</span></span><span style="line-height: 17px"> Star Warrior, sempre pronto a difendere la sua Drem Land dal cattivo King Dedede.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 17px"><span style="font-style: italic;padding: 0px;margin: 0px">Il canale, visibile in quasi tutti gli stati europei <strong>(Italia</strong> compresa), trasmetterà programmi che avranno esclusivamente Kirby come protagonista: un totale di<strong> oltre 50 episodi, </strong>che verranno aggiornati due volte ogni settimana, e che potranno essere scaricati gratuitamente tramite la propria Wii e la connessione Wi Fi. </span></span></p>
<p><span id="more-3295"></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 17px">Ogni episodio, con l&#8217;esclusione del primo che rimarrà perennemente sul canale, verrà sostituito ogni due settimane, per far posto a quelli nuovi: ogni volta, quindi, avremo accesso diretto a <strong>ben 4 episodi in streaming</strong> (oltre a quello iniziale che serve a dare l&#8217;avvio alla storia e far entrare nel magico mondo di Dream Land chiunque ed in qualsiasi momento).</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 17px">Buona Visione!</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 17px"><em>Immagine: anikaos.com</em></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Miyamoto: Wii U sarà una giusta combinazione prezzo/potenza</title>
		<link>http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/21/miyamoto-wii-u-sara-una-giusta-combinazione-prezzopotenza/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 20:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto interviene sulla questione Wii U, cercando, senza esporsi troppo, di fornirci nuovi dettagli sulla console Nintendo attraverso un&#8217;intervista a GameSpot: sebbene non ci ha fornito nessun dettaglio ben preciso sulla nuova console o nessuna caratteristica in merito, ha voluto ribadire che l&#8217;azienda è &#8220;una compagnia che si occupa di intrattenimento&#8221; e che quindi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3289" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-3289" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/Shigeu-Miyamoto-300x256.jpg" alt="Shigeu Miyamoto" width="300" height="256" /><p class="wp-caption-text">Shigeu Miyamoto</p></div>
<p>Shigeru Miyamoto interviene sulla questione<strong> Wii U,</strong> cercando, senza esporsi troppo, di fornirci nuovi dettagli sulla console Nintendo attraverso un&#8217;intervista a GameSpot: sebbene non ci ha fornito nessun dettaglio ben preciso sulla nuova console o nessuna caratteristica in merito, ha voluto ribadire che l&#8217;azienda è <em>&#8220;</em><span style="line-height: 21px"><em>una compagnia che si occupa di intrattenimento&#8221;</em> e che quindi,<strong> rendere troppo potente la console avrebbe implicato un innalzamento vertiginoso del prezzo finale,</strong> per cui sarebbe stato impossibile a tutti i giocatori e alle famiglie acquistare Wii U. Infatti dichiara che: <em>&#8220;Siamo sensibili al problema del prezzo perché solitamente la gente assegna un budget limitato all&#8217;intrattenimento. E i genitori non sono disposti a spendere più di un certo tanto per acquistare un determinato prodotto per i propri figli&#8221;. </em></span><span id="more-3287"></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 21px">Ben cosciente che la<strong> tecnologia avanza</strong> (e molto rapidamente), pensa che sfruttarla è d&#8217;obbligo, ma è anche necessario </span><span style="line-height: 21px"><em>&#8220;bilanciare accuratamente prezzo e prestazioni dell&#8217;hardware e Nintendo è probabilmente la compagnia che valuta più attentamente questa problematica&#8221;.</em></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 21px">Le novità certo non mancheranno, come<strong> il nuovo controller</strong>, e difatti &#8220;<em>Questa volta stiamo cercando di introdurre un controller simile a un tablet e vogliamo farlo bilanciando CPU e GPU in modo da sfruttare l&#8217;alta definizione del sistema. Naturalmente cercheremo di vendere la console a un prezzo appropriato. Non credo che dal punto di vista delle prestazioni la nostra console supererà quelle attualmente presenti sul mercato. Il discorso rientra nell&#8217;ambito della nostra politica di bilanciamento prezzo/prestazioni&#8221;.</em></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="line-height: 21px"><em>Immagine: games4all.it</em></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La TV su 3DS? Da Domani in Giappone</title>
		<link>http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/20/la-tv-su-3ds-da-domani-in-giappone/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 17:22:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nintendo ha dichiarato che nella giornata di domani verrà rilasciato un gustoso aggiornamento per la nuova console portatile grazie al quale sarà possibile guardare un canale TV proprio su Nintendo 3DS. Per il momento questo aggiornamento è previsto esclusivamente per il Giappone, ma, inutile dirlo, tutti noi speriamo che a breve arrivi anche in Italia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3277" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-3277" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/3dspresentazione-300x159.jpg" alt="3dspresentazione" width="300" height="159" /><p class="wp-caption-text">3dspresentazione</p></div>
<p>Nintendo ha dichiarato che nella giornata di domani verrà rilasciato un gustoso aggiornamento per la nuova console portatile grazie al quale sarà possibile guardare un <strong>canale TV </strong>proprio su <strong>Nintendo 3DS</strong>. Per il momento questo aggiornamento è previsto esclusivamente per il Giappone, ma, inutile dirlo, tutti noi speriamo che a breve arrivi anche in Italia (anche se, sicuramente, ci vorrà del tempo per organizzare il tutto).</p>
<p style="text-align: justify">Il nuovo servizio sarà gratuito, la rete si chiamerà <strong>&#8220;Itsu no Ma ni Terebi&#8221;</strong> ed ospiterà contenuti che vengono trasmessi da<strong> Fuji TV e Nippon TV </strong>e che potremo (o meglio, i giapponesi potranno) scaricare automaticamente grazie alla connettività via SpotPass. Ogni giorno, ha promesso Nintendo, l&#8217;azienda di Kyoto rilascerà per Itsu no Ma ni Terebi nuovi video tratti dalle migliori trasmissioni dei due network, video che, dunque arriveranno sulla console tramite SpotPass.</p>
<p><span id="more-3275"></span></p>
<p style="text-align: justify">Appaiono, dunque, evidenti le<strong> difficoltà di implementare tale servizio anche in Italia,</strong> molto più probabile che arrivi a livello europeo, con contenuti in lingua inglese.</p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: iovideogioco.com</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Zelda torna su Wii con un WiiMote tutto d&#8217;oro!</title>
		<link>http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/18/zelda-torna-su-wii-con-un-wiimote-tutto-doro/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 17:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ebbene si, che questo fosse l&#8217;anno di Zelda lo avevamo capito tutti, ce lo hanno anticipato durante la conferenza E3 di Nintendo e lo stiamo vedendo anche ora. Ed è così che, dopo l&#8217;uscita del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo 3DS, con il relativo spot in cui troviamo l&#8217;attore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3283" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-3283" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/zelda-skyward-sword-release-date-is-2011-artwork-300x176.jpg" alt="The Legend of Zelda: Skyward Sword" width="300" height="176" /><p class="wp-caption-text">The Legend of Zelda: Skyward Sword</p></div>
<p>Ebbene si, che questo fosse <strong>l&#8217;anno di Zelda</strong> lo avevamo capito tutti, ce lo hanno anticipato durante la conferenza E3 di Nintendo e lo stiamo vedendo anche ora. Ed è così che, dopo l&#8217;uscita del remake di<strong> The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> per Nintendo 3DS, con il relativo spot in cui troviamo <a href="http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/16/17-giugno-arriva-legend-of-zelda-ocarina-of-times/">l&#8217;attore Robin Williams</a> (talmente amante di questa serie videoludica da chiamare Zelda la figlia), oggi siamo qui a parlare del nuovo capitolo della serie destinato ad arrivare entro la fine di questo 2011, proprio per Natale, dopo ben cinque anni di sviluppo, in esclusiva per Nintendo Wii. Si tratta di<strong> The Legend of Zelda: Skyward Sword,</strong> presentato anch&#8217;esso all&#8217;E3, di cui ancora sappiamo ben poco se non che uscirà con un particolare bundle contenente oltre al gioco, un <strong>Wii Mote Plus tutto d&#8217;oro!</strong> Chissà cos&#8217;altro accadrà in questo anno per Zelda: magari una Wii dorata? Vi piacerebbe?<span id="more-3281"></span></p>
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: videogamesblogger.com</em></p>
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		<title>Wii U non supporterà i Blu Ray Disk</title>
		<link>http://www.nintendoblog.it/blog/2011/06/17/wii-u-non-supportera-i-blu-ray-disk/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 05:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;La Wii U non avrà capacità di riproduzione DVD o Blu Ray. Riteniamo che un numero abbastanza elevato di persone abbiano già dispositivi che sono in grado di riprodurre questi due formati, e quindi questo non giustifica il costo d&#8217;implementazione di questa funzionalità all&#8217;interno della Console Wii U a causa dei brevetti legati a queste tecnologie&#8221;. Queste le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><em> </em></p>
<div id="attachment_3269" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><em><img class="size-medium wp-image-3269" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/wii-u1-300x169.jpg" alt="Wii U" width="300" height="169" /></em><p class="wp-caption-text">Wii U</p></div>
<p><em>&#8220;La Wii U non avrà capacità di riproduzione DVD o Blu Ray. Riteniamo che un numero abbastanza elevato di persone abbiano già dispositivi che sono in grado di riprodurre questi due formati, e quindi questo non giustifica il costo d&#8217;implementazione di questa funzionalità all&#8217;interno della Console Wii U a causa dei brevetti legati a queste tecnologie&#8221;.</em></p>
<p style="text-align: justify">Queste le tristi parole affermate nientemeno che dal nostro<strong> Satoru Iwata </strong>e che, sinceramente, ci lasciano molto perplessi. Sappiamo, infatti, che l&#8217;essere un  lettore DVD Blu Ray (e DVD 3D) è sicuramente un punto di forza per PlayStation 3, ma non solo: il non poter leggere i dischi in blu ray significa che neanche i giochi saranno di quel formato. Ed in quale altro formato saranno? Dall&#8217;E3, infatti, abbiamo scoperto che Wii U leggerà dischi ottici da 12 centimetri in formato &#8220;proprietario&#8221; ad alta densità. Che senso avrebbe, dunque,<strong> sviluppare nuove tecnologie e non utilizzare i blu Ray?</strong> Tutto questo comporta, inutile dirlo, ulteriori costi di sviluppo, oltre ad uno svantaggio (non avere un lettore blu ray) per i clienti.</p>
<p><span id="more-3267"></span></p>
<p><em>Immagine: geekandchic.it</em></p>
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		<title>17 Giugno: arriva Legend of Zelda Ocarina of Times</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 06:03:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ocarina of times]]></category>
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		<description><![CDATA[Se il 2010 è stato il venticinquennale di Super Mario, questo 2011 sarà l&#8217;anno in cui Zelda compirà il suo primo quarto di secolo. Lo abbiamo ben capito durante l&#8217;E3 quando ci siamo trovati le immagini delle varie avventure di Link e soci proprio per l&#8217;apertura della conferenza Nintendo. Il 17 Giugno prossimo, poi, uscirà [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3263" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-3263" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/robinzelda.jpg" alt="Robin e Zelda Williams" width="300" height="200" /><p class="wp-caption-text">Robin e Zelda Williams</p></div>
<p>Se il 2010 è stato il venticinquennale di Super Mario, questo 2011 sarà l&#8217;anno in cui Zelda compirà il suo primo quarto di secolo. Lo abbiamo ben capito durante l&#8217;E3 quando ci siamo trovati le immagini delle varie avventure di Link e soci proprio per l&#8217;apertura della conferenza Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify">Il 17 Giugno prossimo, poi, uscirà in tutta Europa il remake di una delle avventure più amate della serie, riadattato in esclusiva per la nuova Nintendo 3DS, ovvero <span style="padding: 0px;margin: 0px"><span style="padding: 0px;margin: 0px">The Legend of Zelda  Ocarina of Time. Un ottimo motivo per rivivere le avventure di Link o, per i più giovani di scoprirle: rispetto all&#8217;avventura originaria, però, oltre alla grafica sono cambiati anche i comandi, rendendoli compatibili al nuovo dispositivo.</span></span></p>
<p><span id="more-3261"></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="padding: 0px;margin: 0px"><span style="padding: 0px;margin: 0px">Lo spot del gioco vedrà come protagonista nientemeno che l&#8217;attore Robin Williams che, scopriamo proprio in questi giorni, è talmente un grande amante della serie di Zelda da aver chiamato, di comune accordo con il primogenito Zachary, proprio in questo modo la figlia (nell&#8217;immagine in alto a sinistra, infatti, potete vedere Robin e Zelda Williams)</span></span></p>
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		<title>Wii U avrà il doppio della potenza di PS3?</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 06:06:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dalessandro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[novità]]></category>
		<category><![CDATA[potenza]]></category>
		<category><![CDATA[uscita]]></category>
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		<description><![CDATA[E&#8217; passata una settimana dalla presentazione che Nintendo ha effettuato durante l&#8217;E3 della nuova console casalinga Wii U. A dir la verità durante la kermesse di Los Angeles molto spazio è stato dato al nuovo controller che il dispositivo avrà, ma nulla è stato dichiarato in merito alla potenza, a grafica e altre caratteristiche interne. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_3257" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-3257" src="http://www.nintendoblog.it/files/2011/06/reggieWiiU2-300x199.jpg" alt="Reggie Fils Aime" width="300" height="199" /><p class="wp-caption-text">Reggie Fils Aime</p></div>
<p>E&#8217; passata una settimana dalla presentazione che Nintendo ha effettuato durante l&#8217;E3 della nuova console casalinga<strong> Wii U</strong>. A dir la verità durante la kermesse di Los Angeles molto spazio è stato dato al nuovo controller che il dispositivo avrà, ma nulla è stato dichiarato in merito alla potenza, a grafica e altre caratteristiche interne. Ed è così che in questi giorni analisti ed interni del settore si stanno sbilanciando su quello che</p>
<p style="text-align: justify">Arvind Bhatia, ad esempio, ha dichiarato che <em>&#8220;Alcuni degli sviluppatori con cui abbiamo parlato hanno indicato che il Nintendo Wii U è in grado di generare una potenza procedurale complessiva <strong>superiore del 50% a quella generata da PlayStation 3</strong> e Xbox 360. La cosa comunque non è stata ancora confermata da Nintendo&#8221;</em>. Tra le altre informazioni a noi giunte sappiamo che<strong> IBM dovrebbe sviluppare il processore, mentre AMD progetterà la GPU </strong>del sistema e che la console, questo secondo SEGA, dovrebbe uscire nella<strong> primavera/estate del 2012.</strong></p>
<p><span id="more-3255"></span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><em>Immagine: wiitalia.it</em></p>
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