MISTERO INTORNO ALL’ATTESO THE LEGEND OF ZELDA: SPIRIT TRACKS

Un velo di mistero copre l’ultimo nonché quindicesimo capitolo della storica serie di “The Legend of Zelda”. Poche, infatti, le notizie trapelate per quanto riguarda il gioco stesso. E’ certo che questo uscirà per Nintendo DS entro la fine del 2009 (IGN.com riporta che il lancio avverrebbe addirittura in contemporanea mondiale, il 31 dicembre) e che si svolgerà cento anni dopo gli eventi di Phantom Hourglass (il penultimo gioco della saga). Come nella tradizione degli RPG bisognerà, naturalmente, esplorare e risolvere enigmi. Mentre in “Phantom Hourglass”, però, il protagonista Link doveva muoversi con un battello a vapore, a causa del mare che invadeva ogni zona, in Spirit Tracks si sposterà, invece, grazie ad una locomotiva da lui stesso guidata. Il compito del giocatore sarà quello quindi di comandare questo nuovo mezzo di trasporto, controllandone velocità, direzioni da seguire a seconda dei compiti da svolgere e contrastando i nemici attraverso colpi di cannone.
Spirit Tracks è chiaramente sviluppato usando lo stesso interfaccia del prequel, riprendendone molte delle meccaniche introdotte, come l’utilizzo del pennino per i controlli, l’uso del microfono e la possibilità di scrivere sulle mappe per nominare le più importanti. Una delle novità introdotte risiede nel fatto che stavolta Link potrà comandare un fantasma (lo “Spirit” del titolo), in veste di un grosso cavaliere in armatura che non sarà semplicemente un personaggio secondario, ma avrà un ruolo di grande importanza, visto che il giocatore lo potrà muovere attraverso con il pennino per attaccare i nemici e risolvere enigmi. Lo spettro sarà un grande aiuto per Link che potrà chiedergli, per esempio, una mano per oltrepassare zone altrimenti invalicabili.

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